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腳本 Unity Tilemap Collider 2D

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問題很簡單昂,老鐵們


Tilemap上添加的 Tilemap Collider 2D怎么調碰撞體縮放,組件上的bounds沒辦法改,代碼里也不能set


更改sprite素材的Custom Physics Shape也沒有用鴨




謝絕單獨做一個Tilemap放置碰撞體然后取消渲染這種做法


上圖   

texture1.png (27.92 KB, 下載次數: 17)

sprite屬性已經調到最大

sprite屬性已經調到最大

texture2.png (64.52 KB, 下載次數: 14)

texture2.png

texture3.png (41.48 KB, 下載次數: 12)

組件數值無法更改

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