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著色器 unity 遮罩問題

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請問unity ui父物體之外的子問題漸隱效果應該怎么實現

微信圖片_20190714230246.png (87.36 KB, 下載次數: 16)

微信圖片_20190714230246.png
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2019-7-15 09:49:03 只看該作者
使用CanvasGroup組件可以控制所有子物體的Fade
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2019-7-17 10:52:54 只看該作者
本帖最后由 Fuyaocc 于 2019-7-17 11:03 編輯

我能想到就是兩個text重疊一個在遮罩里一個不在,讓不在遮罩里的alpha漸變能實現這個效果
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地板
2019-7-17 13:31:25 只看該作者
這個需要你掌握shader編程,思想就是你獲取你這個Text組件的長寬還有漸隱部分的長寬作為參數,然后根據這些參數做shader處理,實現漸隱功能。當然你也可以直接找一個現成的Shader,用其它的組件當做遮罩,這樣也是可以實現你所需求的功能的
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樓主 2019-7-21 09:31:40 只看該作者
殘夜聽風起 發表于 2019-7-17 13:31
這個需要你掌握shader編程,思想就是你獲取你這個Text組件的長寬還有漸隱部分的長寬作為參數,然后根據這些 ...

好的,謝謝
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